Quanto si guadagna a fare l’autore di giochi? Che percentuale ci si può aspettare se un progetto viene approvato? Si ha diritto a un anticipo e di che entità? Come è fatto un contratto di pubblicazione? Si tratta di alcune delle domande che vengono in mente a coloro che, sempre più numerosi grazie alla grande crescita e del mercato e degli editori, coltivano un proprio progetto di gioco. Allo stesso tempo, sono argomenti raramente trattati, forse perché gli autori già affermati non sono troppo interessati a facilitare chi, inevitabilmente, diverrebbe un ‘concorrente’ nel proporre progetti da pubblicare. Mario Sacchi, editore e agenzia di pubblicazione con Post Scriptum, interviene sulla questione (grazie alla sua esperienza in materia) con un intervento che tutti gli autori (o aspiranti tali) dovrebbero leggere.
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Dietro le quinte del gioco
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